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4casters 提供三套 API,共用同一认证令牌以及同一套底层账户 / 订单簿 / 结算引擎。按你要构建的功能选择其一,也可以组合使用 — 大多数集成用 REST 完成初始化与历史查询,用 WebSocket 进行实时交易。

选择 API

REST API

基于 HTTPS 的请求 / 响应。用于登录、账户状态、历史记录、市场查询,以及批量下单 / 改单 / 取消。

订单 WebSocket

用于下单和取消订单的持久低延迟通道。在你关心往返延迟时使用。

推送 WebSocket

订单簿行情以及按账户的成交 / 结算推送。用于在不轮询的情况下保持状态同步。

何时使用哪种

认证

**没有 API 密钥。**你使用在 4casters.io 登录时的同一组用户名和密码进行认证,三套 API 共用登录返回的同一个令牌。API 密钥已在规划中;当前状态见 认证。
  1. 在 REST API 上使用用户名和密码调用 POST /user/login。
  2. 在后续每个请求中发送返回的令牌:
    • REST:Authorization: Bearer <token> 请求头。
    • WebSockets:握手时使用 Authorization: <token> 请求头。
令牌有效期为 30 天,之后会自动轮换。令牌有效期、错误处理和凭据建议见 认证,完整的响应结构见 REST 登录参考。

约定

  • 传输:仅 HTTPS / WSS。
  • 编码:一律使用 JSON。
  • 响应结构(REST):成功时为 { "data": <payload> };HTTP 错误时为 { "error": "<message>" }。
  • 标识符:赛事 ID、参赛方 ID 和订单 ID 均为 MongoDB ObjectID 字符串(24 位十六进制)。
  • 赔率:美式格式(热门为负,冷门为正),除非另有说明。
  • 时间:带 Z 的 ISO 8601(UTC)。

典型集成方式

大多数非平凡客户端会组合使用全部三套接口:
  1. REST — 调用一次 POST /user/login,缓存令牌,然后调用 GET /user/getMe 和 GET /games/v2/leagues 以初始化状态。
  2. 推送 WebSocket — 打开你关心的市场价格推送,以及用户推送以响应你自己的成交 / 结算。
  3. 订单 WebSocket — 打开持久连接,以低延迟下单 / 取消,并通过 requestID 关联响应。
  4. REST — 回退到 POST /myBets/getMatchedBets、/myBets/getOrdersForGame 等,用于历史记录和对账。

需要旧版文档?

先前的文档以 Postman 集合形式存在。它仍保留作参考,但这些 Mintlify 文档现为权威来源 — Postman 集合在新端点、参数或响应形态上可能滞后。

4Casters API — Postman 集合

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